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トライデントコンピュータ専門学校の話題!
by kouhouzu
プロフィール
名古屋にあるトライデントコンピュータ専門学校 入学事務局(広報)のブログです♪

ゲーム・CG・Web・CAD・IT分野のプロになるための学校です。

体験入学・オープンキャンパスの情報を中心にイベント告知をしていきます。
また、学生スタッフの紹介などもあります。


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10月22日(土)『friends-もののけ島のナキ』特別講演会開催!!
 10月22日(土)に『friends-もののけ島のナキ』特別講演会を開催します!

 『friends-もののけ島のナキ』は、12月17日(土)に公開される話題の映画で、10月22日(土)の特別講演会では、映画を制作した映像制作プロダクションより制作者2名にお越し頂き、普段なかなか知ることが出来ない「CG業界」についてお話して頂く、またとない機会となっています。

 ・開催時間:14時~15時30分 
 ・受付時間:13時10分~13時40分
 ・受付場所:トライデントコンピュータ専門学校

 特別講演会の詳細、予約については、本校HPをご覧ください。http://computer.trident.ac.jp/news/1110_shirogumi_setsumeikai.html

 みなさんのご参加お待ちしてます

 今日は、CGスペシャリスト学科3年生の須佐優美さんをご紹介します。

1.ニックネーム:ゆーみん
2.出身校:静岡県立静岡東高校出身
3.所属しているサークル:HAPPY MUSIC(軽音部)
4.好きな食べ物:パスタ
5.トライデントに入学を決めた理由
 先輩方の作品が素晴らしいものばかりで、『自分もこんな作品を作りたい!』と思ったのがきっかけです。

6.将来の夢、目標、今頑張っていること
 CGデザイナーを目指して日々ひたすらムービー制作に取り組んでいます!
# by kouhouzu | 2011-10-17 14:00 | イベントのお話
在校生スタッフを紹介します!!
 今日はゲームサイエンス学科2年生江上竜太郎さんをご紹介します。

1.出身校:名古屋市立工芸高等学校出身
2.所属しているサークル:HappyMusic、ベリーベリー

3.ゲームサイエンス学科のやりがい、魅力、おもしろさ
 自分の実力を上げていく事で市販されているゲームに近いものを作ることが出来たり、製作を通じて様々な人達と話せたりする事がとても良いです。
 また、ゲーム業界の最新情報について聞くことが出来たりするのも魅力です。

4.トライデントのゲームサイエンス学科を選んだ理由
 ゲームに特化した勉強をすることが出来、またその実績も素晴らしいものだったので、この学校なら自分の夢であるゲーム業界への就職も叶えられると思ったので、トライデントを進学先に決めました。

5.将来の目標、夢、今頑張っていること
 就職に向けてゲームプログラミングを勉強しています。
# by kouhouzu | 2011-10-12 17:01
日本ゲーム大賞で佳作を受賞!!
 今日は『日本ゲーム大賞』佳作を見事受賞しました徳田有平さんのインタビュー内容をご紹介します。


1.受賞した喜び、感想を教えてください。
『まさか受賞できるとは思っていなかったので、うれしいです。』

2.どのようにしてこのゲームは生まれたのですか?
『シェーダの授業の時間に学んだことをヒントに何かできないかと考えて作りました。』

3.制作過程で大変だった点、苦労した点、頑張った点など教えてください。
『ゲームの企画を考えるのが大変でした。「画面を歪ませる」という今のゲームになるまで、プロトタイプをいくつも作りました。制作の期間が短かったのも辛かったです。企画が決まった時に、応募の締め切りまで約1ヶ月でした。先生方にアドバイスを頂いたりして何とか完成しました。』

4.トライデントに入学を決めた理由は何ですか?
『トライデントのHPを見て、マイクロソフトとコラボしてゲームを開発したりなど、何でもできそうな雰囲気に惹かれました。』

5.ゲームサイエンス学科に入学を決めた理由は何ですか?
『小さい頃からゲームが好きで、高校生の時に「自分でゲームが作りたい」「作ったもので楽しんでもらいたい」と思ってゲームサイエンス学科に入りました。』

6.ゲームプログラミングのやりがい、おもしろさ、魅力など教えてください。
『自分の思った通りにプログラムが動いた時は何とも言えない達成感があります。また、思った通りに動かなくても偶然おもしろい動きができた時は違った喜びがあります。自分の作ったゲームを人に遊んでもらった時に良い反応や厳しい意見など、いろんな反応があって、その度に「次はこうしよう」「もっと良くしよう」と思えます。』


7.ゲームクリエイターを目指す高校生へアドバイスをお願いします。
『いろんな事に興味を持って、いろんな事をやってください。』

8.今後の目標、夢を教えてください。
『たくさんの人に遊んでもらえて、楽しんでもらえる、そんなゲームが作りたいです。』
# by kouhouzu | 2011-10-11 15:23
明日(10月8日)は体験入学です!!
 明日10月8日(土)は体験入学を開催します!!

 NO.1  『はじめてみよう!簡単!ゲームプログラミング
 NO.5  『3Dソフトでキャラクターを作ってみよう
 NO.9  『キャラ絵が上手くなる!人体クロッキー講座
 NO.12 『Webサイトをつくろう【HTML+CSS編】
 NO.15 『3次元モデリング、1から体験しよう!
 NO.18 『早分かりプログラミング~スマートフォン開発~
 NO.20 『体験Webセキュリティ
 NO.21 『進学相談会・体験講座

 13:30~16:00、要予約のイベントになります。
 
 体験入学は来年3月まで月1回実施しています。
 今日ご紹介する在校生スタッフの丹下くんも体験入学に参加して入学を決めた学生の一人。
 進路がまだ決まっていない方もぜひ進路検討の機会としてご参加ください♪

 写真向かって一番右に写っているのが、日本ゲーム大賞2011で見事日本一の栄冠に輝いたTRIDEANT++メンバーの一人、CGスペシャリスト学科2年生丹下一仁さん。

1.出身校:蒲郡高等学校
2.受賞した喜び
 自分たちが作ったゲームがここまで評価されてとても嬉しいです。
 この経験を自分のこれからに生かせるようにしていきたいです。

3.制作過程で大変だった点、頑張った点、得たこと
 自分はUI担当で、どんなデザインの文字が一番このゲームに合っているか、指定されたサイズのファイルでどれだけいいものが出来るかなど、力を入れました。

4.チーム制作をする上で大変だった点、苦労した点、頑張った点、得たこと
 報告、連絡、相談が本当に大切だと思いました。

5.トライデントに入学を決めた理由
 体験入学に1回参加したのですが、体験入学を担当した先生としっかり話した結果、雰囲気、設備、実績や、基礎のデッサンがしっかり学べるなどの点で入学を決めました。

6.CGスペシャリスト学科に入学を決めた理由
 昔からラクガキが好きで最初は好きならやってみようかなという軽い気持ちで決めましたが、体験入学に参加してCGを勉強しようと決めました。

7.CGのやりがい、おもしろさ、魅力など
 自分の意見や世界観がゲームになることです。

8.CGクリエイターを目指す方にアドバイスを
 これが好きだからこれしかやらないのではなく、一度いろんなものに手を出してみて、これの何が良くて何がいけないのかを研究してみてほしいです。

9.今後の目標、夢など
 自分の苦手なことを少しずつ良くしていきながら、自分らしい作品をどんどん作っていきたいです。
# by kouhouzu | 2011-10-07 14:50 | イベントのお話
日本ゲーム大賞で大賞、優秀賞、佳作賞を受賞!!!
 9月17日(土)東京ゲームショウ2011で発表授与式が行われた、日本ゲーム大賞2011 アマチュア部門で、トライデントコンピュータ専門学校の学生が日本一の賞を獲得! 
 大賞受賞作品の「CONECT」は優秀賞も受賞し、また、佳作賞では「くるくるフレーム」と「Pinch Ball」の2作品が受賞という快挙を達成しました!
 すごいです!おめでとうございます!

 今日の「在校生スタッフを紹介します」では、その大賞を受賞した「CONECT」を制作したチーム:Trident++のCGスペシャリスト学科の児玉麻樹さんをご紹介します。

 
1.出身校:名古屋商業高等学校
2.ニックネーム:まっきー
3.好きな食べもの:すべて
4.トライデントのCGスペスシャリスト学科に入学を決めた理由
 高校3年生の冬頃、絵を描くことが大好きで、好きなことを勉強したいと思い、学校の雰囲気が良くて、先生や在校生の接し方が優しかったのでトライデントのCGッスペシャリスト学科に入学を決めました。

5.CGスペシャリスト学科のおもしろさ、魅力、やりがい
 ずーと好きな絵が描けて、自分の作ったキャラクターが動いたり、想像したものができるのが楽しい

6.日本ゲーム大賞で大賞を受賞した喜び、感想など
 まさか大賞に選ばれるとは思わなく、チーム名を呼ばれた時に一瞬何が起きたのか分からなかったです。本当に選ばれて嬉しかったです。
 一番嬉しいのは、自分が担当した所を色んな方に良かったと言われる時です。

7.制作過程で大変だった点、苦労した点、頑張った点、得たことなど
 制作過程で私が担当したのはモーションです。キャラクターを動かす時に誰が見てもどんなことをしているかが一瞬で分かる動きにするまでが大変で、自分が納得いく動きが出来るまで何度もリテイクをしました。
 友人たちの助言もあって色んな方に感謝です。

8.チーム制作する上で大変だった点、苦労した点、頑張った点、得たことなど
 時間が時間だったので、あんまり意見交換ができなかったのが大変でしたが、色んな方に関われて、先輩ともお話ができました。

9.トライデントに入学を決めた理由
 トライデントの体験入学に参加した時に、先生方や入学担当の方々がとても親切に接してくれたのと、自分が一番夢を叶えられるんじゃないかと思い、入学を決めました。

10.CGスペシャリスト学科に入学を決めた理由
 昔から絵を描くのが好きで、一度きりの人生好きなコトを勉強しようと思い、この学科に決めました。

11.CGのやりがい、おもしろさ、魅力など
 自分の考えたオリジナルキャラクターや、自分の感じたコトをそのまま表現できるコトがおもしろさでもあり魅力です。
 本当にこの学校に入ってCGに出会えたことに感謝しています。

12.CGクリエイターを目指す高校生へのアドバイスを
 今、できることややりたいことを諦めずにやることが大切です。

13.将来の夢、目標
 誰もが知っているような有名なデザイナーになりたいです!!
 そしてたくさんの人に感動を与えられる作品を作ることです。そのために今一生懸命できることをやって世界を目指したいです。

# by kouhouzu | 2011-09-27 10:58

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